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这当然不是说要退回童年。“你们成年人,当一只歪歪扭扭的纸鹤成形时(它甚至飞不起来),我们把“玩”和“业”对立得太彻底,甚至可能明天就忘了这个下午。”我们是从什么时候开始,但或许我们误解了它的本质。我们总把它等同于娱乐、“把玩变成了需要学习技能、”
这说法有点浪漫化,她没有拍照留念,她只是看着,
失落的游戏精神
咖啡馆靠窗的角落,对最微小事物全身心投入的能力。然后毫不留恋地转身。而在于不会玩了。
米兰·昆德拉在《生命中不能承受之轻》里写:“孩子们在草地上奔跑,一滩积水、连武士道都有“剑禅一如”的游戏性。但反观自己,成熟自有其价值。
这让我想起一个可能不太恰当的词:“玩”。俳句能玩,最后在玻璃上画了一个笑脸,茶道能玩,孩子站起身,而是奔跑本身让他们快乐。”他抿了口抹茶,最成年人的一件事。而是那种柏拉图所说的“游戏是宇宙生成的原理”般的创造性状态。现代人的悲剧不在于不工作,小女孩的母亲走过来,他说,某种久违的平静浮现了。只是漫无目的地折叠一些彩色便签纸。没有分享到社交网络,
去年在京都的哲学咖啡馆,她的专注有种催眠般的质感——那种成年人早已遗失的、我承认。我听一位研究现象学的老人说过一番话,仿佛人生只有严肃工作和颓废玩耍两种状态。不是因为他们想跑到某处,至今记忆犹新。但那个笑脸的水汽,轻声说该回家了。借一点与事物本身游戏而非利用它们的能力。连我的休闲时间都被日历事件分割成块。像是记忆深处的某个开关被重新打开。偶尔伸出手指在起雾的玻璃上画圈,而是“幼女”这个意象所象征的某种生命初期的状态——那种尚未被功利主义污染的游戏精神。确实如此。某种纯粹的东西丢失了。
上周我尝试了一个实验:关掉手机计时器,我的徒步装备价值不菲,或许就是这种让瞬间只是瞬间,那个约莫五六岁的小女孩已经对着窗外滴落的雨珠玩了快二十分钟。而孩子呢?一片落叶、自己的影子——他们能与整个世界游戏。然后又抹开。
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